Notite pentru textul asta.
O variabila e un loc in care poti sa stochezi o valoare la un moment dat.
O variabila este desemnata in program printr-un identificator.
Exista o diferenta intre a crea o variabila si a schimba valoarea stocata intr-o variabila existenta, desi lucrul asta nu este evident in multe limbaje (ex. Python)
Asocierea dintre identificator si variabila (adica locul in care poti sa stochezi o valoare la un moment dat) se numeste legatura (binding).
2013-05-15
Intrebari de la un interviu
1. Ce afiseaza programul de mai jos?
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Fruct {
public virtual void AutoIdentificare() {
Console.WriteLine("Fruct");
}
}
public class Banana : Fruct {
public override void AutoIdentificare() {
Console.WriteLine("Banana");
}
}
public class Mar : Fruct {
public override void AutoIdentificare() {
base.AutoIdentificare();
Console.WriteLine("Mar");
}
}
public class Piersica : Fruct {
public new void AutoIdentificare() {
base.AutoIdentificare();
Console.WriteLine("Piersica");
}
}
class Program {
static void Main() {
List<Fruct> lista = new List<Fruct>();
lista.Add(new Fruct());
lista.Add(new Banana());
lista.Add(new Mar());
lista.Add(new Piersica());
foreach (Fruct f in lista) {
f.AutoIdentificare();
}
}
}
2013-05-02
Diacritice romanesti
Diacritice româneşti pentru HTML:
| Valoare | Cod |
| ă | ă |
| Ă | Ă |
| â | â |
| Â | Â |
| î | î |
| Î | Î |
| ş | ş |
| Ş | Ş |
| ţ | ţ |
| Ţ | Ţ |
Abonați-vă la:
Comentarii (Atom)